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孤岛惊魂2剧情-孤岛惊魂5

10年前《孤岛惊魂2》游戏细节碾压《孤岛惊魂5》

10年前《孤岛惊魂2》游戏细节碾压《孤岛惊魂5》

育碧最近推出的《孤岛惊魂5》游戏素质出色,也获得了海量销售额。玩家对于这款游戏的评价主要集中在画面优秀、自由度高、玩法丰富上。殊不知十年前的《孤岛惊魂2》其实在很多方面甚至都可以超越《孤岛惊魂5》,你不信?来看看下面的视频吧:《孤岛惊魂2》是2008年育碧蒙特利尔工作室推出的游戏,在当时已经使用了开放世界,植被丰富非洲草原会因为玩家的行为发生改变。从视频中可以看到虽然两款游戏都能点燃植物,不过显然《孤岛惊魂2》更加真实。其它的细节包括车身的灰尘、自然的日光、武器耐久度设计、真实的掩体穿透、车辆破损细节、符合真实的AI等等。看完上面的视频之后,有没有想再玩一次十年前的《孤岛惊魂2》呢?

业界名人谈《孤岛危机2》和《孤岛惊魂》

业界名人谈《孤岛危机2》和《孤岛惊魂》

德国游戏开发商Crytek的主席、CEO和共同创建者之一的CevatYerli,最近在摩纳哥召开的一场3D技术大会Imagina2008上,作为专题演讲者,他讲到了关于FarCry和Crysis中所采用的游戏引擎CryENGINE和新的CryENGINE2的话题,以及现今游戏开发的革新。在目前的游戏开发中,很少有独立进行开发的工作室,尤其是在电子艺界(ElectronicArts)获得Bioware和Pandemic工作室之后。和EpicGame和idSoftware这两个公司一样,CryTek已经成为世界上最为独立的游戏制作商之一。“所谓的挑战,则是在创新水平和可动用的资金之间取得一个平衡”,Yerli说道。“日益增加的开发预算、更多游戏平台的需求以及消费者的行为更加难以让一个独立的公司持续运营下去。但与此同时,新的机遇也会在网络游戏中偶然显现出来,以及那些在简单平台(例如任天堂的Wii、微软XboxLive和索尼的PSNetworks)上的小游戏,当然这并不局限于竞技类游戏。我相信通过数字也就是网络方式发布或贩售产品对于继续维持独立的公司或者成功的游戏来说是一个比较好的机会。这样的方式,从商业角度来说,也比传统的销售更能产生较多的效益。”对于开发的其它方面的机会,还包括移动平台游戏的开发,以及专业的游戏MOD社区。Yerli提到Crysis()的MOD社区至今依然相当活跃。同时他还补充道“如果一个团队的开发水平达到相当高的程度,那么我们同样会认为他们的产品也是专业化的。”目前在游戏开发世界中,具备独立性的优势就是拥有完全创新的知识产权以及对于将来发展和探索方向的适应性和灵活性。«123»友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页

反抗邪恶组织暴政《孤岛惊魂5》剧情宣传片公布

反抗邪恶组织暴政《孤岛惊魂5》剧情宣传片公布

育碧日前为旗下知名系列《孤岛惊魂》最新作《孤岛惊魂5》公布了全新的剧情宣传片,对剧情做了整体概括和宣传,并侧重展示了游戏的反派Boss。这是游戏首次设定为美国,在蒙大拿州,玩家有充分的自由来选择孤身一人对抗这严重扭曲的世界还是选择两人合作来争取生存和自由。《孤岛惊魂5》将于3月27日推出,旨在提供孤岛史上最大规模的自定义武器系统和载具系统。游戏还将利用RapidPackedMath技术的优势,该技术允许以一款显卡来执行两条相关数学指令,另外游戏还支持在线合作模式,在完成游戏内相应教程即可。当然,和大多数育碧游戏一样,这款游戏也将使用Denuvo防篡改技术,育碧一向对游戏防拷技术相当重视。

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